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Games Lounge #50
01.09.2008
ab 20.00 Uhr
Augsburgerstraße 8


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Der VSK lädt zum Jubiläum: Die Games Lounge wird 50!

Kaum sind wir aus Leipzig zurück gekehrt, steht bei uns auch schon der nächste große Termin ins Haus. Die fünfzigste Games Lounge ruft  alle VSK-Mitglieder und Games Lounge Fans in unser Vereinsheim, um zu feiern, zu zocken und in entspannter Runde über unser aller liebstes Hobby zu diskutieren. Neben unseren bekannten Wettkampf-Sessions wollen wir uns ausgiebig mit den Neuheiten der Games Convention beschäftigen, sowie die dort neu gewonnenen Freunde des Videospielkultur e.V. begrüßen.

Entschuldigen wollen wir uns an dieser Stelle auch für die unruhigen letzten Wochen. Die Games Lounge findet nun wieder im gewohnten Zwei-Wochen-Rhtyhmus statt – und wird auch in Zukunft bestimmt genauso unterhaltsam, wie die letzten 50 Runden!

Download: Einladung Games Lounge #50




Kulturrat: Qualitäts- statt Grundsatzdebatte über Computerspiele

"Computerspiele – nein, danke", sagen viele Kritiker. Manche von ihnen würden einige Computerspiele lieber heute als morgen verbieten. Sie denken an Horror und Gewalt. Der Deutsche Kulturrat sieht das inzwischen ganz anders. "Computerspiele sind ein Kulturphänomen", sagt Geschäftsführer Olaf Zimmermann. Computerspiele seien oft mit einem hohen künstlerischen und musikalischen Anspruch entwickelt, meinte er diese Woche am Rande der Computerspielemesse Games Convention (GC) in Leipzig und löste damit eine neue Diskussion aus. [...]

"Es ist sogar zu fragen, ob die virtuelle Spielewelt auch als Kunst eingestuft werden muss", sagt Olaf Zimmermann. Das würde bedeuten, dass die Spieleindustrie grundrechtliche Freiheiten genießen würde, die lediglich im Bereich des Jugendschutzes eingeschränkt sind. Zimmermann jedenfalls ist dafür. Dazu gehöre auch eine staatliche Förderung der deutschen Entwicklungsbranche. Der Kölner Professor für Spiel- und Interaktionspädagogik, Jürgen Fritz, schließt sich der Forderung an. "Es wäre gut, etwas zu etablieren, das Alternativen setzt und die Entwicklerlandschaft in Deutschland beflügelt", sagte er am Donnerstag im Deutschlandradio Kultur. [...]

"Ich glaube, dass wir schon bald einen Konsens über die Rolle von Computerspielen erreichen werden", sagt Zimmermann. Allerdings bedeute eine Aufwertung der virtuellen Unterhaltung auch mehr Verantwortung für die Branche. "Die Industrie muss sich ihrer Verantwortung für die Gesellschaft bewusst sein und nicht allein auf gute Verkaufszahlen schielen", sagt Zimmermann. Seit einiger Zeit sei auch auf Seiten der Industrie eine Änderung des Selbstverständnisses zu erkennen.

Quelle: heise.de




Verband der Spielentwickler tritt Kulturrat bei

Der Bundesverband der Entwickler von Computerspielen (GAME) ist jetzt Mitglied im Deutschen Kulturrat. Damit zeige der kulturpolitische Streit darüber, ob die Computer- und Konsolenspielebranche zum Kulturbereich gehört, "positive Wirkungen", betonte die Spitzenorganisation der Bundeskulturverbände am Donnerstag.

Diese Computerspiele-Branche zeichne sich nicht nur durch ein dynamisches Wachstum mit einem Umsatzplus von 21 Prozent im vergangenen Jahr aus, sondern auch als Auftraggeber für Künstler der unterschiedlichen künstlerischen Sparten – vom Designer über Drehbuchautoren bis hin zum Komponisten. Darüber hinaus wachse die Zahl der sozialversicherungspflichtigen Beschäftigten in den Unternehmen der Spieleindustrie, betonte der Kulturrat. [...]

Quelle: heise.de





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